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无主之地4测评:感受构筑和成长带来的快乐 无主之地4会出吗

作者:admin 更新时间:2026-02-05
摘要:本次无主之地4的世界力求打造一个无缝的开放大世界,如果真把世界分为每个派系所对应的三加一个世界的话,那在绝大部分游戏的流程中它都是完全无缝的。你也可,无主之地4测评:感受构筑和成长带来的快乐 无主之地4会出吗

 

本次无主之地4的全球力求打造壹个无缝的放开大全球,如果真把全球分为每个派系所对应的三加壹个全球的话,那在绝大部分游戏的流程中它都是完全无缝的。你也可以驾车跨越数千米,从全球一隅跑到天涯一角,不需要进行传送或者关卡加载也可以做到。由于全球变大了,大家的人物人物也拥有了更加灵敏的空中冲刺、定点抓钩还有滑翔伞功能。性能大幅提高的同时也可以随时打印出车辆进行高速移动,配合上即便是没有脱战也可以随便用的无消耗全地图传送点tp。

整个无主之地4的便利程度给的等于足,不会特别折磨人。在荒野、草原前行时,或者宇宙前行时,抬头看一眼空中崩碎的卫星,看着昼夜更迭别有一番风味。不论任务大致,制作组都提供了点到点的精确的路线引导。在你迷茫时轻轻按一下Z,不仅会昭示出线性标识,同时也会用明显的绿色高亮出全部周围能交互的各类场景。如果不是这个功能,大概率会在巨大全球中迷路。

更加自在、更加宽敞、要素更加多的无缝放开全球,也大概率会引发壹个让很多玩家头疼的难题,那就是优化。无主之地4的优化可以说是难题百出,首当其冲的就是均帧。即便不进行复杂的操作和战斗,其均帧本身表现就不太乐观,只有开始两倍帧生成才有较为流畅的游戏尝试。其次在闯荡放开全球的经过中,总是会时不时遇见游戏零点五秒左右的卡顿。

这大概率是在初次进行一些此前从未见过的素材加载经过中产生的卡顿,事实也如此。每每寻觅一大片新的区域时都会卡那么一下,然而地图开完之后这种卡顿就再也没有出现过。除此以外,游戏还会遇见不定时的闪退难题。然而在绝大部分时刻里,开始帧生成的情况下,还是能够以越过六十帧较多的帧数游玩的。

因此关于无主之地4的优化和稳定性难题,可以勉强算是及格。刷宝构筑是无主之地的核心部分其中一个,本作的枪械特别多,甚至压根找差点同样的两把枪。而要说整个流程充满了惊喜和高兴也并非如此,由于你很快就会发现枪械本身的开火手感大部分确实挺不错的,然而翻来覆去就那几种枪。